| - 2025-01-10 09:16
- 引用1 樓
“當(dāng)渠道溢價(jià)和流量紅利消失的時(shí)候,只有通過產(chǎn)品、用戶跟商戶連接,才會(huì)尋找出新的商業(yè)模式。 |
| - 2025-01-10 08:51
- 引用2 樓
根據(jù)艾媒咨詢發(fā)布的《2015Q3中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)季度監(jiān)測(cè)報(bào)告》顯示,截止2015Q3,中國(guó)手游用戶累計(jì)達(dá)到4.97億人,環(huán)比增長(zhǎng)1.2%,增速繼續(xù)放慢,手機(jī)游戲用戶規(guī)模已逐漸見頂。 |
| - 2025-01-10 08:47
- 引用3 樓
但目前全美在線還沒有可以流通的股份,發(fā)起的定增也尚未完成,所以暫時(shí)在“僵尸股”的隊(duì)伍里。 |