| - 2025-01-11 05:26
- 引用1 樓
價格只是影響普及率的一方面,體驗(yàn)不到位,內(nèi)容太少等因素,也是影響普及率的重要原因,主要還是更多的人無法接受VR。 |
| - 2025-01-11 05:18
- 引用2 樓
比如內(nèi)容,如果按照過去二元銷售法,把廣告賣給客戶,把讀者賣給廣告客戶,肯定是有天花板的,而且這種天花板比較低。 |
| - 2025-01-11 03:27
- 引用3 樓
AD-2的位置雖然也在頁面受關(guān)注的區(qū)域,可能是因?yàn)樯唐返脑驅(qū)е?,比如頁面的廣告內(nèi)容吸引人,但用戶打開后發(fā)現(xiàn)商品不是自己想要的,進(jìn)而終止下一步操作。 |